在这之后,帕纳宁又罗列了一些出现在《HILL CLIMB RAG》这款游戏中设计细节来佐证他之前的观点。
不过帕纳宁也没罗列太多。
因为先前一直咄咄逼人的三上未久在帕纳宁拿屋顶场景中的“下雨”情景做例子之后时就哑火了。
三上未久这样的反应让帕纳宁不由得大感无趣。
原本还想将其疯狂打脸呢。
现在三上未久直接投降了可还行?
三上未久并不是投降,只是大脑宕机了而已。
事实上,当帕纳宁说到粒子效果的时候,三上未久就不是很理解了。
在帕纳宁说得起劲之时,三上未久其实是有偷偷谷歌一下的。
然而搜到的内容三上未久依然看不懂。
此时三上未久才明白她所谓的游戏方面的系统学习原来学的东西只是皮毛而已。
涉及到游戏开发什么的完全就是小白。
这让三上未久好不尴尬。
最让三上未久坐立不安的是,她这次关于帕纳宁对《HILL CLIMB RAG》进行收购发出的质疑只是她的私人行为。
很大程度是她本人为了证明自己的价值而临时做出的决定。
这个决定和董事会最大的股东软银实际上并无关联。
这件事情真的闹到董事会那里对她半点好处都没有。
可此时能怎么办呢?
三上未久只觉得骑虎难下。
莫非直接认怂不成?
不过为今之计似乎也只能认怂了。
但如果帕纳宁还是这种盛气凌人的态度的话。
即便是认怂的话三上未久也很难下台阶。
额, 一时之间三上未久不由得深感忧虑。
好在帕纳宁在罗列了几个很强有力的设计细节进行佐证之后似乎没打算继续咄咄逼人。
帕纳宁陈述道:“虽然到目前为止,我依旧没有直接的证据能够确定GRAY FOREST在开发《HILL CLIMB RAG》这款游戏时用了一种全新的游戏开发引擎的,但以我过往开发游戏的经验来看,这是大概率事件。
如果这背后真的是一款全新的游戏引擎的话,这将是一款空前强大的游戏引擎。
对,是空前强大,一款能够对粒子效果举重若轻进行处理的游戏引擎, 你可以尽情脑部这款游戏引擎的强大。
在这种情况下哪怕有万分之一的机会能和GRAY FOREST寻求合作, 我们也不该放弃这次机会。
退一万步讲,如果这背后并没有什么全新游戏引擎的影子的话……”
听到这里,三上未久不由得欣喜起来。
这个帕纳宁是给我找台阶么?
三上未久刚要把话接过来,然而帕纳宁并没有给三上未久插嘴的机会。
帕纳宁只是顿了一顿,接着道:“如果这背后没有什么全新游戏引擎的影子的话。
那么我们将不得不承认GRAY FOREST此人空前强大。
在开发游戏时具体到一些特殊场景之时GRAY FOREST一个人甚至比一只团队还强大。
这并不是我在夸张!
就在前不久公司最具实力的技术团队告诉我仅仅是《HILL CLIMB RAG》屋顶的情景他们7人的技术团队想做到同样的水平,至少需要半个月的时间!
而哪怕是半个月的时间,我们的团队也只能做到大致相似的地步。
实际的体验上跟GRAY FOREST做出来的水平依然是有差距的。
三上未久女士,你知道这是什么概念吗?
当然你不会知道的。
不是游戏开发领域出身的人你可能不知道这是什么概念。
这几乎意味着GRAY FOREST此人正常开发的游戏根本不需要在防盗版上做任何文章。
只需要保持着游戏正常的更新节奏就可以让一众盗版工作室望洋兴叹了。
我们先前开发的《部落冲突》这款游戏上如果不是受到盗版冲击。
在全球范围内,我们的收入至少能提高17个百分点。
一款年营收超过十亿美元的游戏,你知道17个百分点意味着什么吗?
总之我们不应该放弃一切能跟GRAY FOREST此人产生进一步交集的机会。
或许你觉得我这次收购行为很不妥当。
但你稍微打听一下你们國内的游戏信息就会知道我此次的良苦用心。
事实上,据商业情报,你们國内的任天堂对《HILL CLIMB RAG》这款游戏开出的报价是126.7亿日元。
折算成美元的话约合1.2亿美元。
这个价格比我们给出的1.1亿美元报价还要夸张。
事实上早些时候我对1.1亿美元能