虽然鹅厂收购超级细胞SUPERCELL这家企业的时候,这家公司的估值为102亿美元,但这是前世2016年的事情。
在前世2015年,超级细胞公司估值才五十多亿美元。
在前世2013年的时候,超级细胞公司估值为30亿美元。
现在是2014年,超级细胞公司的估值应该只有四十亿美元左右。
说到超级细胞本身,这个前世2016年被鹅厂估值超过百亿美元的公司并不是什么庞然大物。
前世超级细胞是由6名资深游戏开发人员于2010年在芬兰赫尔辛基创建,人数最多的时候也才三百多人。
尽管超级细胞这家公司人数不多,但千万不要因为这家公司的人数少就小瞧这家公司。
林灰可是很清楚的记得前世很多爆款游戏都是这家游戏开发商搞定的。
诸如《部落冲突》(2012年)《海岛奇兵》(2014年)《部落冲突:皇室战争》(2016年)《荒野乱斗》(2017年)等。
这些游戏都是超级细胞搞定的。
前世的手游爱好者,或许没听过超级细胞这家游戏公司的名称,但大概率也玩过这家游戏公司开发的游戏。
这个时空下超级细胞这家公司和前世基本上别无二致,也是一家麻雀虽小五脏俱全的精致公司。
这个时空里同样是由6名资深游戏开发人员2010年在荷兰赫尔辛基成立的,但涉及到具体游戏开发方面似乎和前世有些不同。
这个时空里超级细胞虽然已经按部就班地推出了《卡通农场》《部落冲突》这两个游戏。
但并没有推出《海岛奇兵》这款游戏。
按照正常的节奏这款游戏在2013年末应该已经正式推出了啊,在现在(2014年)应该已经传播广泛了才对。
但不知道出现神马情况,这个时空《海岛奇兵》这款游戏并没有问世。
尽管如此,这并不意味着林灰可以肆无忌惮的剽窃。
一个公司开发的游戏或许没正式面世,但谁能保证人家公司里没有在内部正在进行该项目呢?
如果不小心搬运的时候跟别的公司即将问世的项目撞车岂不是分分钟身败名裂。
但是如果超级细胞这家公司内部并没有搞《海岛奇兵》这个游戏。
那对林灰来说可是天大的好事。
前世《海岛奇兵》(Boom Beach)这款游戏是由超级细胞开发的一款免费游戏。
尽管是免费游戏,但这款游戏并非没保留付费点。
这款游戏付费点无非就是充钻石或者偶尔多雇佣个工人什么的。
付费点平平无奇,但这款游戏的吸金能力丝毫不容小觑,林灰记得这款游戏前世总营收可是近十亿美元的。
这才是真正意义上的超级现金奶牛,这吸金能力几乎碾压林灰先前搞得《HILL CLIMB RAG》这款游戏的吸金能力一个数量级。
如果超级细胞完全没涉足《海岛奇兵》这款游戏的话,那么林灰似乎完全可以将这款游戏复刻出来。
《海岛奇兵》这个游戏林灰可是再熟悉不过了,以前林灰没少在这个游戏上花费时间和金钱(相对其它游戏而言)。
《海岛奇兵》的游戏形式林灰再清楚不过了,这是一款多人在线的战略游戏,游戏的故事情节设置在一个热带群岛,玩家在岛上可以布置防御和其他生产/科技建筑,通过升级他们的防御和其他建筑物,并解锁部队升级……
通过一系列屯兵,各种做任务或者攻伐其他玩家之类的……
甚至于在前世那款手机里林灰还下载了《海岛奇兵》这款游戏。
虽然大概率没法联系上先前那个时空的服务器,但游戏内不少细节依旧可以作为参考。
即便没有现成的样本参考也没关系,只需要参考已经问世的《部落冲突》这款游戏就可以。
在此基础之上再进行亿些微调就很容易搞出来《海岛奇兵》。
事实如此,前世《海岛奇兵》这款游戏就有点类似于超级细胞先前推出的《部落冲突》。
当然了所谓的相似只是给玩家一种似曾相识的感觉而已,涉及到游戏的内核两个游戏还是有很多区别的。
这两款游戏都是偏策略性的游戏,玩家要做的都是升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方,从玩法上来说,没有太多的不同。但在具体攻击的时候,《海岛奇兵》这款游戏里的兵种可以人为控制方向,这点是《部落冲突》里没有的;此外和《部落冲突》直接派遣兵力不同,《海岛奇兵》派兵需要登陆艇……
就玩法丰富性上,《部落冲突》似乎又更胜一筹,玩家在《部落冲突》能进行部落战……
除了这些之外,还有很多琐碎的区别。
正因为两个游戏似乎有点相像但内涵又很不同,前世两个游戏的玩家没少隔空撕比。
至于这个